La rubrique

Dessin manga : construire avant de détailler

Des tutoriels detailles, des conseils concrets et des exercices pour progresser pas a pas dans ton dessin manga.

Le cœur de l’atelier : le visage, le corps, les cheveux, les mains. On pose la construction d’abord, le détail ensuite, et chaque planche laisse voir le trait de construction sous le dessin fini.

36 planches

Carnet ouvert : construction d un visage manga au crayon, axe central et ligne des yeux visibles, correction au crayon rouge

Kimono : le sens du croisement, et pourquoi ça compte

TutorielsConstruction d un kimono : a gauche le vetement a plat en forme de T fait de panneaux rectangulaires, a droite le meme porte, les pans croises en diagonale et la large ceinture qui comprime la taille

Il y a une erreur de kimono qui saute aux yeux d’un lecteur japonais et que presque aucun débutant occidental ne connaît : le sens du croisement. Le pan gauche du porteur passe au-dessus du droit. L’inverse, c’est l’habillement des morts. Un kimono n’est pas une robe Tout le reste découle de là. Un vêtement … Lire la suite

Ta pose est juste et elle ne raconte rien : la ligne d’action

TutorielsQuatre constructions de geste : tete, cage thoracique, bassin et directions des membres, avec la ligne d action tracee en rouge — un C, un S, une verticale et une diagonale

Ta pose est anatomiquement correcte et elle ne raconte rien. C’est presque toujours le même diagnostic : tu as commencé par le contour. Une pose vivante se trace dans l’autre sens — l’énergie d’abord, le corps ensuite. La ligne d’action, c’est l’intention avant le corps C’est une ligne imaginaire, souvent courbe, qui résume ce que … Lire la suite

Ton personnage flotte dans le décor : c’est la grille du sol

TutorielsCoin de rue au crayon en perspective a deux points : la ligne d horizon tracee en rouge passe a hauteur des yeux des trois passants places a trois profondeurs, une croix rouge marque les pieds de chacun

Ton décor est juste, ton personnage est juste, et pourtant il a l’air collé dessus. Le problème n’est presque jamais la perspective du décor : c’est que le personnage n’a pas été inscrit dans la grille du sol. Il a été posé par-dessus. La ligne d’horizon, c’est la hauteur des yeux de la caméra Première … Lire la suite